Inšpirácia prišla hlavne z hry TES V: Skyrim. Gothicu vždy chýbal nejaký ten nábytok, ktorý by sa dal vyprázdniť a tak som sa rozhodol spraviť sadu . Dve skrine, ktoré sú navrhnuté aby boli položené jedna nad druhou.
Ďalej som chcel dokončiť ďalší použiteľný objekt pre hru ktorý je taký jednosmerný prechod do podzemia (pivnice a pod.). Samozrejme pri tomto som sa stretol s nevysvetliteľnými chybami v hre a tak ho v budúcnosti ešte raz zmením.
No a ešte tu doplním staršiu prácu rúbania dreva.