Aktuálna tvorba:
(Musím poznamenať že Gothic je stará hra a nepodporuje bump, ani specular mapy, ktoré by boli najviac prínosné a tak je jeho základne grafické opracovanie je dosť slabé , preto pracujem iba s diffuse mapami)
Posledny kusok je 2x2 opakovatelný model skalnej steny,
ktorú mienim použiť na jaskyne a podobné utvary
Tu som výnimočne použil specular mapu pri renderovani v marmoset toolbag.
Staršie ukážky hodné prezentácie: